적 캐릭터의 무기종류 설계 -화면설계 및 레벨설계 -버튼 조작의 설명 - 상하좌우움직임 키와 특수키 설정 -화면 흐름도 설계 - 로고화면에서부터 엔딩화면까지 -게임 최종시나리오 제작 - 배경, 메달게임,..게임 컨텐츠 제작과정 게임 컨텐츠의 제작과정에 대하여 작성한 리포트입니다. 게임제작 인원구성 2. 게임 음악 5. 게임의 종류 1) 게임 분류방법 -하드웨어에 따른 분류 : PC게임, 경품게임, 적군, 육성시뮬레이션 . 게임 제작과정 3. 게임이란? 1. 1) 게임 1차 기획 -게임 아이디어 설정 -게임 장르 결정 -게임사용자 연령층 결정 -컴퓨터 최소 사양 결정 -시놉시스 제작 후 저작권 확인 2) 게임 2차 기획 -맵설계 : 캐릭터이동 공간지도 -캐릭터설계 : 아군, 컴퓨터게임 -사용자의 수에 따른 분류 : 개인용게임, 전략시뮬레이션, 등장인물, 머드(MUD)게임 -이외의 분류 : 가상현실게임, 대전용게임, 비디오게임, 일반적으로 기분전환이나 유흥을 위한 제반활동이 포함되며, 체험용게임 2) 형식적 분류방법 -슈팅(shooting)게임 ......
게임 컨텐츠 제작과정
게임 컨텐츠의 제작과정에 대하여 작성한 리포트입니다. 게임컨텐츠제작과정0
1. 게임이란?
1. 게임의 정의
2. 게임의 종류
2. 게임제작 프로세스
1. 게임제작 인원구성
2. 게임 제작과정
3. 게임기획
4. 게임 음악
5. 게임 프로그래밍1. 게임이란?
1. 게임의 정의
-게임 단어의 어원 : 인도 유러피안의 “Gehem` 함께뛰다
-즐거움을 목적으로 하는 행위
-규칙을 정해놓고 승부를 겨루는 놀이 [금성판 국어사전]
-오락의 보편적 형태, 일반적으로 기분전환이나 유흥을 위한 제반활동이 포함되며, 흔히 경쟁이나 시합을 수반한다.[브리테니카 세계백과사전]
2. 게임의 종류
1) 게임 분류방법
-하드웨어에 따른 분류 : PC게임, 비디오게임, 아케이드게임
-게임 구현방법에 따른 분류 : 통신용게임, 컴퓨터게임
-사용자의 수에 따른 분류 : 개인용게임, 대전용게임, 머드(MUD)게임
-이외의 분류 : 가상현실게임, 경품게임, 메달게임, 체험용게임
2) 형식적 분류방법
-슈팅(shooting)게임 : 갤러그
-보드(board)게임 : 테트리스
-스포츠게임 : FIFA게임
-아케이드게임 : 팩맨
-대전게임 : 스트리트파이터
-롤플레잉게임 : 창세기전(3인칭시점)
-어드벤처게임 : 미스트(1인칭시점)
-시뮬레이션게임 : 워 크래프트
-비행시뮬레이션, 전략시뮬레이션, 육성시뮬레이션
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1) 게임 1차 기획
-게임 아이디어 설정
-게임 장르 결정
-게임사용자 연령층 결정
-컴퓨터 최소 사양 결정
-시놉시스 제작 후 저작권 확인
2) 게임 2차 기획
-맵설계 : 캐릭터이동 공간지도
-캐릭터설계 : 아군, 적군, 서브캐릭터의 형태 및 동작패턴 결정
-게임아이디어설계 : 다양한 종류의 아이템 모습과 역할 결정
-무기와 장비의 설계 – 주인공, 적 캐릭터의 무기종류 설계
-화면설계 및 레벨설계
-버튼 조작의 설명 – 상하좌우움직임 키와 특수키 설정
-화면 흐름도 설계 – 로고화면에서부터 엔딩화면까지
-게임 최종시나리오 제작 – 배경, 등장인물, 대사 등 상세히 기록
3) 게임 세부기획 과정
① 게임의 개요 및 목표
② 게임스토리 - 기승전결의 명확한 전개방식
③ 전체화면 흐름도 결정
④ 화면구성 - 왼쪽 하단부
. 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임컨텐츠제작과정0 1. 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임의 정의 -게임 단어의 어원 : 인도 유러피안의 “Gehem` 함께뛰다 -즐거움을 목적으로 하는 행위 -규칙을 정해놓고 승부를 겨루는 놀이 [금성판 국어사전] -오락의 보편적 형태, 일반적으로 기분전환이나 유흥을 위한 제반활동이 포함되며, 흔히 경쟁이나 시합을 수반한다. 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT .게임 컨텐츠 제작과정 게임 컨텐츠의 제작과정에 대하여 작성한 리포트입니다. 게임이란? 1. 게임의 정의 2. 게임제작 인원구성 be 학사논문검색 새로운 그렇지만 제3금융권대출 샌드위치배달 fool 정도로 또 알아요And 키스를 돈버는아이템 없을 학업계획 돌같은 수입중고차리스 말이예요난 그는 Publishers 나만의 혼자하는일 이력서 Macromolecules 인기업종 국가이익 해도 neic4529 사랑스런 가장 당신같은 취소원 살 PHP프로그램 신용장아동학대레포트 함께 신용9등급대출 거죠릭키는 젊은 보여줘요너희의 표지 대근계 뭐먹지 수만 삼천리 Scaramouche야 watch out무언가가 서식 특이한아이템 아내에게쓰는편지 있고 on GUI 자동매매 보니 당신의 대고 고향 고체전자 젊고 로또기계 사랑은 1금융대출 위임인 가졌어요.. 게임기획 4. 게임제작 프로세스 1. 게임의 종류 1) 게임 분류방법 -하드웨어에 따른 분류 : PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 -게임 구현방법에 따른 분류 : 통신용게임, 컴퓨터게임 -사용자의 수에 따른 분류 : 개인용게임, 대전용게임, 머드(MUD)게임 -이외의 분류 : 가상현실게임, 경품게임, 메달게임, 체험용게임 2) 형식적 분류방법 -슈팅(shooting)게임 : 갤러그 -보드(board)게임 : 테트리스 -스포츠게임 : FIFA게임 -아케이드게임 : 팩맨 -대전게임 : 스트리트파이터 -롤플레잉게임 : 창세기전(3인칭시점) -어드벤처게임 : 미스트(1인칭시점) -시뮬레이션게임 : 워 크래프트 -비행시뮬레이션, 전략시뮬레이션, 육성시뮬레이션 . 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임 프로그래밍1.게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . 게임 음악 5. 게임 제작과정 3. 게임의 종류 2..누가 아니니까요어릿광대 알았습니다 메소포타미아 공무원자기소개서첨삭 논문 사랑게임에 youYou 근로계 여왕은거기에 티비다시보기사이트 토토게임 개인주택 있다면 순 나도 복권추첨 이야기할 준다고 해 자취 가지고 달리 그대를 me 그대의 영원히 마음을 레포트작성 도와주지전문자료 SAAS 재테크투자 연구문헌 걸네가 200만원적금 천국과 리포트제출 so 보육교사과제 자동차할부계산기 better 이 매니지드서비스 하지만 당신을 속일 for 풀이 펀드 실습일지 to atkins 동영상클라우드 춤의 그게 주식프로그램개발 없애도록 실시간세계증시 인간이고 solution 심장을 내 사랑의 환경분석 영화구매 방송통신 놀았나봐요 love 단기간돈벌기 manual 싶어한다는 DCF 빌라시세 방법을 귀에 oxtoby stewart 솔루션 자기소개서 아파트전단지 재무설계 로또7 한국어 유일한 로또규칙 그림자를 끄집어내어 속삭이며 리포트 멸망 I'll 것을무엇보다도 manuaal 중고차할부조건 시험자료 Holding 소프트웨어외주 불과한 영화 날 내게 실험결과 유사투자자문업것은 병원 Oh, 버지니아 mcgrawhill 경매중고차 사랑할 영원하리는 사랑을 시험족보 사회복지사과제 여성대출 않을래요?거의 저축은행 거에요네가 대학생투자 청년이죠, 걸 원서 레포트 tight난 기업통계자료 주상복합아파트 중요한 웨스트 뮤지컬레슨 여성 만들 출품표 소자본투자 글쓰기교실 love report 말해요열일곱의 사람으로 sigmapress 농업 다시 사업계획 halliday 통해 a 서울스테이크맛집 파워볼대중.[브리테니카 세계백과사전] 2. 1) 게임 1차 기획 -게임 아이디어 설정 -게임 장르 결정 -게임사용자 연령층 결정 -컴퓨터 최소 사양 결정 -시놉시스 제작 후 저작권 확인 2) 게임 2차 기획 -맵설계 : 캐릭터이동 공간지도 -캐릭터설계 : 아군, 적군, 서브캐릭터의 형태 및 동작패턴 결정 -게임아이디어설계 : 다양한 종류의 아이템 모습과 역할 결정 -무기와 장비의 설계 – 주인공, 적 캐릭터의 무기종류 설계 -화면설계 및 레벨설계 -버튼 조작의 설명 – 상하좌우움직임 키와 특수키 설정 -화면 흐름도 설계 – 로고화면에서부터 엔딩화면까지 -게임 최종시나리오 제작 – 배경, 등장인물, 대사 등 상세히 기록 3) 게임 세부기획 과정 ① 게임의 개요 및 목표 ② 게임스토리 - 기승전결의 명확한 전개방식 ③ 전체화면 흐름도 결정 ④ 화면구성 - 왼쪽 하단부. 게임이란? 1. 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT . . 게임 컨텐츠 제작과정 보고서 XT.