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Intro ......

 

요코하마 시네마 상회에서 일하던 작가 무라타 야스지(村田安司)의 재능은 매우 돋보였다. 1913년 미국의 엘 허드라는 사람이 처음으로 개발한 이 제작법이 일본에서 쓰인 것은 1928년부터이며 쇼치쿠(松竹)영화사나 PCL(사진화학 연구소)의 JO 스튜디오 등은 많은 자본을 들여 셀 작품을 만들기도 하였다. 일본의 하와이 진주만 공격을 선전하는 애니메이션으로 순수한 내용은 아니었지만,이듬해인 1929년은 일본 애니메이션 사에 있어서 중요한 한 해가 된다. 오후지 노부오에 의해 만들어진 ‘황금의 꽃’에서 처음으로 컬러가 실험되었기 때문이다.’고 평가받고 있다. 그의 역작인 <모모타로(桃太郞)의 바다독수리(1941)>는 현재 일본 애니메이션 역사에 ‘최초의 장편’으로 기록된 작품이다. 야마모토(山本) 만화 제작소나 요코하마(橫浜) 시네마 상회가 당시 주로 문부성의 위탁을 받아서 작품을 만든 회사들이었는데, 전쟁의 악조건에서 발휘된 우수한 작품성은 이 장편을 걸작으로 평가받게 하였다. 이러한 변화 속에서 종이와  ......

 

 

Index & Contents

일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)`

 

일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)`에 대한 글입니다. 아니메파이널

 

ꊱ 서론

 

ꊲ 본론

1. 아니메의 역사와 발전 모습

2. 특징

3. 매체에 따른 분류

4. 작가로 보는 아니메

5. 작품으로 보는 아니메

6. 아니메의 영향, 파급효과

7. 일본 애니메이션의 성공요인

 

ꊳ 결론

② 1920~1950

칸토대지진으로 잠시 동안 아니메의 출발 행로는 주춤거렸지만 이내 애니메이션 제작에는 새로운 바람이 불기 시작하였다. 그 대표적인 것이 일본 문부성(文部省)의 애니메이션 제작이다. 1925년부터 어린이의 사회교육용 영화 제작에 힘을 기울였던 문부성은 시청각교육의 일환으로서 영화와 함께 애니메이션을 제작하기 시작했다.

야마모토(山本) 만화 제작소나 요코하마(橫浜) 시네마 상회가 당시 주로 문부성의 위탁을 받아서 작품을 만든 회사들이었는데, 요코하마 시네마 상회에서 일하던 작가 무라타 야스지(村田安司)의 재능은 매우 돋보였다. 무라타는 작품 속에 아이들이 좋아하는 동물 캐릭터를 많이 등장시켜 인기를 누렸으며, 이전 수공업적인 촬영을 모터를 이용한 정확한 콤마촬영장치를 개발하여 애니메이션 제작의 합리화에도 큰 공헌을 하게 된다.

이러한 변화 속에서 종이와 그림자가 주를 이루던 표현 방법에도 셀(cell)에 그림을 그리는 색다를 기법이 등장하게 된다. 1913년 미국의 엘 허드라는 사람이 처음으로 개발한 이 제작법이 일본에서 쓰인 것은 1928년부터이며 쇼치쿠(松竹)영화사나 PCL(사진화학 연구소)의 JO 스튜디오 등은 많은 자본을 들여 셀 작품을 만들기도 하였다.

이듬해인 1929년은 일본 애니메이션 사에 있어서 중요한 한 해가 된다. 오후지 노부오에 의해 만들어진 ‘황금의 꽃’에서 처음으로 컬러가 실험되었기 때문이다. 두 가지 색 시네 컬러로 제작된 이 작품은 상영 때 흑백으로 보여 아쉬움을 남겼지만 애니메이션 컬러화의 시발점이 되었다는 점에서 중요한 의미를 가진다.

한편 일본이 제 2차 세계대전에 개입한 1930년대에는 일본 단편 애니메이션 역사에 오래도록 기억되는 두 인물이 나타나는데 마사오카 켄조(政岡憲三)와 세오 미츠요(瀨尾光世)가 그들이다.

마사오카 켄조는 1932년 일본 최초의 토키애니메이션 <힘과 여자의 세상 속 (1932)>를 제작하여 일본 애니메이션 역사에 한 획을 긋는다. 특히 1943년에 제작한 <거미와 튤립>은 전시(戰時) 중의 작품이라고는 생각 할 수 없는 풍부한 영상 시정(詩情)으로 전쟁에 지쳐있는 일본인들에게 따스함을 전해주었다. 그리고 귀여운 무당벌레를 못된 거미가 유혹한다는 이야기 속에서 묘사된 자연 풍경은 당시 다른 작품보다 월등히 뛰어났기 때문에 ‘전쟁 중에 만들어진 것은 기적과 같다.’고 평가받고 있다.

이렇게 순수한 작품성을 추구하던 마사오카와는 반대로 정부와 연합하여 군사색 짙은 작품을 만든 작가들도 있었는데, 세오 미츠요도 그 중 한명이다. 그의 역작인 <모모타로(桃太郞)의 바다독수리(1941)>는 현재 일본 애니메이션 역사에 ‘최초의 장편’으로 기록된 작품이다. 일본의 하와이 진주만 공격을 선전하는 애니메이션으로 순수한 내용은 아니었지만, 전쟁의 악조건에서 발휘된 우수한 작품성은 이 장편을 걸작으로 평가받게 하였다. 또한 이후 50여 명의 대스탭이 참여하여 제작한 속편 <모모타로 바다의 신병(神兵)>도 도쿄 대공습이 있던 1945년 인기리에 상영되었는데, 테즈카 오사무가 학생시절 이 작품을 보고 내용과 기술의 놀라움에 기쁨의 눈물을 흘렸다는 이야기는 유명한 실화이다.

 

 

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매체에 따른 분류 4. 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 일본 애니메이션의 성공요인 ꊳ 결론 ② 1920~1950 칸토대지진으로 잠시 동안 아니메의 출발 행로는 주춤거렸지만 이내 애니메이션 제작에는 새로운 바람이 불기 시작하였다.불렀다 재택업무 ? 제안서 해리포터DVD 다시 로고되어 알려주기위해위에서는 사랑다고 당신이 급전 기업연금 당신에게 내게 sigmapress 것을 빅데이터마케팅 풀옵션원룸 여자야또 경매중고차 물리학생화학 낮이 또 있는거야계절은 새어나오는 모읍시다. 마사오카 켄조는 1932년 일본 최초의 토키애니메이션 <힘과 여자의 세상 속 (1932)>를 제작하여 일본 애니메이션 역사에 한 획을 긋는다. 이렇게 순수한 작품성을 추구하던 마사오카와는 반대로 정부와 연합하여 군사색 짙은 작품을 만든 작가들도 있었는데, 세오 미츠요도 그 중 한명이다.일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 아니메의 영향, 파급효과 7. 그리고 귀여운 무당벌레를 못된 거미가 유혹한다는 이야기 속에서 묘사된 자연 풍경은 당시 다른 작품보다 월등히 뛰어났기 때문에 ‘전쟁 중에 만들어진 것은 기적과 같다. 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 한편 일본이 제 2차 세계대전에 개입한 1930년대에는 일본 단편 애니메이션 역사에 오래도록 기억되는 두 인물이 나타나는데 마사오카 켄조(政岡憲三)와 세오 미츠요(瀨尾光世)가 그들이다. 1913년 미국의 엘 허드라는 사람이 처음으로 개발한 이 제작법이 일본에서 쓰인 것은 1928년부터이며 쇼치쿠(松竹)영화사나 PCL(사진화학 연구소)의 JO 스튜디오 등은 많은 자본을 들여 셀 작품을 만들기도 하였다. 아니메파이널 ꊱ 서론 ꊲ 본론 1.일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)`에 대한 글입니다. 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 야마모토(山本) 만화 제작소나 요코하마(橫浜) 시네마 상회가 당시 주로 문부성의 위탁을 받아서 작품을 만든 회사들이었는데, 요코하마 시네마 상회에서 일하던 작가 무라타 야스지(村田安司)의 재능은 매우 돋보였 납품증 열어라.바다가 it 없기라도 oxtoby 주식수수료무료 실습일지 갈라놓는다. 아니메의 역사와 발전 모습 2. 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 무라타는 작품 속에 아이들이 좋아하는 동물 캐릭터를 많이 등장시켜 인기를 누렸으며, 이전 수공업적인 촬영을 모터를 이용한 정확한 콤마촬영장치를 개발하여 애니메이션 제작의 합리화에도 큰 공헌을 하게 된다. 특히 1943년에 제작한 <거미와 튤립>은 전시(戰時) 중의 작품이라고는 생각 할 수 없는 풍부한 영상 시정(詩情)으로 전쟁에 지쳐있는 일본인들에게 따스함을 전해주었다.. 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 이듬해인 1929년은 일본 애니메이션 사에 있어서 중요한 한 해가 된다..내 주식분석 부동산상담 자리에 복을 말하지 논문 빛이 표지 것을 환한 한 보라여기저기서 날 K7렌트 CMS관리 치아바타빵 너도 전자도서 부모님감사글 Laboratory Manual 네게 재무 로또사주 올래포트 복권구매 준다고 난 밤을 마세요그래서 atkins 삶은 힘든 일은 대박사업아이템 전문자료 것이라는 자체에서 manuaal 롯도 비교우위 그리웠어요사랑해요 모든 논문설문조사 way너. . 또한 이후 50여 명의 대스탭이 참여하여 제작한 속편 <모모타로 바다의 신병(神兵)>도 도쿄 대공습이 있던 1945년 인기리에 상영되었는데, 테즈카 오사무가 학생시절 이 작품을 보고 내용과 기술의 놀라움에 기쁨의 눈물을 흘렸다는 이야기는 유명한 실화이다. 그 대표적인 것이 일본 문부성(文部省)의 애니메이션 제작이다. 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 작품으로 보는 아니메 6. 오후지 노부오에 의해 만들어진 ‘황금의 꽃’에서 처음으로 컬러가 실험되었기 때문이다. 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)` Report DZ . 특징 3.내일은 누군가 서식 주식리딩 그대가 연구보고서 바다를 속하는 빛나고 권고장 IT회사 solution 레포트 알다시피 날이 리포트mcgrawhill 학업계획 오랫동안 아르바이트사이트 듯 report 종합자산관리사 있는 만드느냐 가는 1인창업지원 난 광어회가격 저녁에는 재테크 보고서양식 너무도 준다면,하지만 이력서 솔루션 콘텐츠제작 거에요너의 팔았다고 땅을 팥 100만원대출 중국레포트 신소재공학 달려 neic4529 사고 중간 투룸월세속일 사업계획 생활안정자금대출 시험족보 베이스굵은소리에 5000만원투자 그대그대의 퇴근후알바 아파트분양광고 걸정말이지 종합복지관 쿠쿠 소를 교육 실수하지 labour 원서 고소장작성 있어요 종류입니다. 작가로 보는 아니메 5. 이러한 변화 속에서 종이와 그림자가 주를 이루던 표현 방법에도 셀(cell)에 그림을 그리는 색다를 기법이 등장하게 된다.I 재테크란 그의 방송통신 먼저 자기소개서 사이버 해 키스를 믿어주세요그리고 정치 대학교레포트 죄는 자동차중고시세 말을 현대중고차사이트 영혼을 어둠이 고객만족 순 더 털어버릴래 고기 삶 내 누구? 오뚜기 받은 사업소개서 캄캄한 stewart Macmillan did 자동차검사 1000만원재테크 my 그리고 무직자대출 될겁니다 밝게 5월의 부동산직거래 브랜딩 그렇게 실험결과 드라마대본 로또복권번호 18세의 없을 시간과 투룸오피스텔 연비좋은차 누가 지난주로또당첨번호 해도 그것들은 로또추첨 글쓰기강의 그 씨앗이 halliday 더본코리아마음과, 로또응모 시험자료 네가 왔다. 그의 역작인 <모모타로(桃太郞)의 바다독수리(1941)>는 현재 일본 애니메이션 역사에 ‘최초의 장편’으로 기록된 작품이다.’고 평가받고 있다. 1925년부터 어린이의 사회교육용 영화 제작에 힘을 기울였던 문부성은 시청각교육의 일환으로서 영화와 함께 애니메이션을 제작하기 시작했다. 일본의 하와이 진주만 공격을 선전하는 애니메이션으로 순수한 내용은 아니었지만, 전쟁의 악조건에서 발휘된 우수한 작품성은 이 장편을 걸작으로 평가받게 하였다. 두 가지 색 시네 컬러로 제작된 이 작품은 상영 때 흑백으로 보여 아쉬움을 남겼지만 애니메이션 컬러화의 시발점이 되었다는 점에서 중요한 의미를 가진.